Community-Spotlight:Die Zukunft der SmackDown-Reihe

In genau zwei Tagen wird WWE SmackDown! vs. Raw 2008 in Deutschland veröffentlicht. Nach der großen Medienflut in den letzten Monaten wurden auch fast alle Informationen rund um den neuesten Ableger veröffentlicht (freischaltbare Dinge ausgenommen). Sehr viele Spieler konnten sogar schon selbst in das neue Gameplay reinschnuppern und die ersten Matches in der 360-Demo wagen.

Aus diesem Grund wollten wir von unserer Community erfahren, was sie sich für die Zukunft der Reihe wünscht und wohin sich die Serie entwickeln sollte? Leidet die Qualität des ehemaligen Sony-Exklusivtitels unter der Massenproduktion für sämtliche Konsolen? Ist der Titel vielleicht sogar auf dem richtigen Weg dank neuartiger Veränderungen in 2008 wie den Fighting-Styles? Was muss sich verändern und was darf so bleiben?

„Ich würde mir eine neue Leiste wünschen, wo man sieht, wie stark das Publikum auf einen reagiert, also zwischen 0 und 100.Je nachdem ob man Face oder Heel ist, soll das Publikum dementsprechend stark mit Buhrufen oder großem Jubel beim Entrance und Match dabei sein. Atmosphärisch wäre das sicherlich toll.“
- Deadman,Phenom,Undertaker

Eine Idee, die gar nicht so unrealistisch und weit hergeholt ist. Yuke's hat bisher zwei Spiele der Wreste-Kingdom-Reihe veröffentlicht, die solch ein System beinhalten. Dabei wirkte sich die Fanreaktion auf den Matchverlauf auf. Drehten die Fans in der Halle beispielsweise komplett auf, wirkte sich das auf die Aktionen der Spieler aus. Bei einer rasenden Menge konnten beispielsweise spezielle Super-Finisher eingesetzt werden.

Da man bei Yuke's auf die Erfahrung aus der WK-Reihe zurückgreifen kann, wäre diese Idee sicherlich umsetzbar. Schließlich spielt das Publikum in der WWE ebenfalls eine große Rolle.

„Jedoch wünsche ich mir für die Zukunft ein geniales Gameplay ,das den Spieler durchleben lässt was es heisst ein Wrestler zu sein (Story-Modus). Ich würde mir zum Beispiel wünschen was es heißt als Neuling dazustehen und zu wissen welche Pläne der Owner der Promotion für Mich hat, Ob Er Mich verbookt oder an die Spitze der Card setzen will. Die Season Sollte Länger als nur max. 2 Jahre gehen, Manche Wrestler brauchen 5-10 Jahre um einen Namen im Buisness zubekommen..“
- TheBigM

„Dann sollte man einen Blick auf den Season Modus werfen. Schaut man in die Videospiel-Foren dieser Welt, sieht man erst sämtliche User voller Freude posten, dass sie das Game unbedingt haben wollen. Schaut man dann 2 Wochen später wieder nach, gibt es eine Menge Postings von der Sorte "Season Mode ist lahm", "...immer die selben Storylines", "zu wenige Wrestler auswählbar" und so weiter. Man sollte sich im Entwickler-Team entweder mehr Zeit für die diversen Storylines nehmen, oder aber wieder einen Modus im Stil von Here Comes the Pain machen. Lediglich Text-Boxen, dafür jedoch mehr Spaß und vor allem mehr Langzeitmotivation.“
- Ch!Ch3

„Es sollten mehr möglichkeiten geben die Storyline zu verändern. Die wichtigen Wrestler sollten einen eigene Storyline bekommen und nicht das fast jeder Wrestler die gleiche Story hat.“
- Y2X-Pac

Gleich drei Meinungen und Wünsche zum Season-Modus in kommenden SmackDown!-Teilen wählten wir aus unserem Forum, da dies eines der am meist diskutierten Themen war. Der Wunsch nach mehr Freiheiten im Season-Modus existiert seit dem ersten WWE SmackDown! vs. Raw, bei dem die Texte durch Sprachausgabe ersetzt wurden. Damit verbunden entstand schließlich eine gewisse Beschränkung im Season-Modus.

Fragt man aber die SmackDown!-Spieler weltweit, so sind die Meinungen bezüglich der Sprachausgabe stark geteilt. Während die einen darauf nicht mehr verzichten wollen und dafür sogar Einschränkungen in Kauf nehmen, würden andere am liebsten darauf verzichten und mehr Freiheiten haben. Beide Fanlager wird man wohl nie unter einen Hut bekommen.

Sicherlich dürften sich jedoch die meisten Fans darüber im Klaren sein, dass die Sprachausgabe mehr Atmosphäre ins Spiel bringt, während sie auch den Umfang beachtlich verringert. Deshalb ist gerade der Wunsch von Y2X-Pac sehr logisch, dass mehr Wrestler eine eigene Storyline bekommen. Ob dies aber aufgrund des Zeitdrucks innerhalb der WWE möglich ist, lassen wir einfach einmal dahingestellt.

„Die Matcharten? Definitiv, die benötigen Überarbeitung. Der Royal Rumble wurde ja nun schon zahlreich angesprochen, auch Hell in a Cell sollte dringend überarbeitet werden. Nun hat man schon dieses schöne Technik mit den Hotspots und setzt sie so sparsam ein. Nur im Steel Cage Match und in den Laddermatches findet man spezifische Hotspots. Warum nicht auch in der Cell oder im Royal Rumble am Ringseil, warum nicht bei einem Streetfight oben auf der Stage? Möglichkeiten gibt es doch genug..“
- ....

Nachdem unsere User zu Wort gekommen sind, möchten wir jedoch noch eine Meinung aus dem WrestlingGames.de-Team hören. Hier die Meinung von Liontamer, der bei uns zwar eigentlich für die japanischen Wrestlingspiele zuständig ist, aber trotzdem jedes Jahr einen Ausflug in Richtung WWE SmackDown! vs. Raw wagt und zur Zukunft der Fighting Styles Stellung nimmt.

„Die Fighting Styles sind sicherlich eine der größeren Neuerungen im Spielprinzip von SvR08. Die Idee durch diese Stile die Wrestler untereinander stärker abzugrenzen ist eine interessante Option. Ich würde mir für die Zukunft einfach besser ausgearbeitete Möglichkeiten dafür wünschen. Auch wenn es schon einige interessante Neuerungen an Möglichkeiten gibt und Altbekanntes sinnvoll umgeändert wurde (kein Heavyweight wie Khali kann mehr aufs Turnbuckle springen) sind dennoch viele der Möglichkeiten alte Aktionen die sonst jedem Wrestler zugängig waren und nun einfach auf vers. Stile verteilt wurden.
Dies führt jedoch auch dazu, daß manche Aktion Wrestlern vorenthalten werden, weil man auf zwei Stile begrenzt ist. Wenn man einen klassischen Heel spielen möchte ist man gezwungen den Stil "Unfiar" zu nehmen, kann seinen Wrestler dann aber nur noch einen weiteren Stil zu weisen. Der klassische Brawler (Powerhouse/Schläger) kann also nicht gleichzeitig mehr ein Heel sein. Vielleicht wäre es daher, wie angesprochen, für die Zukunft ratsamer die Differenzierung etwas besser auszuarbeiten, daß die Wrestler zwar nachwievor unterschiedlich sind, aber nicht zwingend limitiert.“
- LionTamer

11. Juli 2007 - 0:00 Uhr | Alex E-Mail