
Herzlich willkommen, liebe WG-Gemeinde, liebe Fans der Wrestling-Games zu der ersten Ausgabe von Vintage Memories, der neuen Retro-Rubrik innerhalb der WrestlingGames.de Community. Ich möchte mit Euch meine damaligen Eindrücke zu den Wrestlingspielen teilen, die ich in meiner Kindheit und Jugend ausgiebigst gezockt habe. Habe ich gestaunt, geflucht oder auch mal den Controller an die Wand geschleudert? Vielleicht habt Ihr ja ähnliche Eindrücke gesammelt. Lasst uns darüber sprechen und schildert auch Eure Erfahrungen mit den Old-School Wrestling-Games der Historie.
Also dann - Viel Spaß bei Vintage Memories.

In der ersten Episode dreht sich alles um ein sehr außergewöhnliches Spiel. Man kann sagen, es schlägt eine Brücke zum aktuellen Titel WWE 2K14, denn auch in diesem Spiel waren unter anderem Razor Ramon, Bret Hart oder auch der Undertaker vertreten.
Es geht um Wrestlemania - The Arcade Game. Der Arcade-Prügler, der seinen Ursprung 1995 in den Spielhallen fand, zeigt die damalige WWF in der Epoche der "New Generation". Midway setze damals eine Digitalisierungstechnologie ein, die stark an die hauseigene Mortal Kombat Serie erinnerte. Nicht nur dir Grafik, auch das Gameplay war „over the top“. Wer hier eine realistische Wrestlingsimulation erwartet hat, der wurde leider enttäuscht.
Zum Release im Januar 1996 fand das Spiel dann auch den Weg in mein Super Nintendo. 1996 war auch das Jahr, in dem ich meinen ersten PC bekommen habe und damit war Wrestlemania - The Arcade Game eines meiner letzten SNES-Spiele. Zunächst ging es nichtsahnend in die Stadt und voller Freude und dem Spiel in der Tasche zurück. In der Straßenbahn nutzte ich schon die Zeit um die Verpackung und auch die Anleitung genauestens zu studieren. Diese Vorfreude, die man damals in seiner Kindheit spürte, die heute doch irgendwie verschwunden ist, machte schon unheimlich viel Lust auf das Spiel. Man darf nicht vergessen - damals gab es noch nicht die Informationsmöglichkeiten wie heute. Höchstens eine Zeitschrift oder Ähnliches. Aber ich hatte, außer dem Cover des Spiels, noch nichts dazu gesehen und somit konnte ich mich auch überraschen lassen.
Endlich zu Hause angekommen, saß das Spiel auch schon fest im SNES. Nach dem Einschalten wurde man schon stimmlich in den Menüs von Vince McMahon begrüßt - und allein das war schon ein Knaller. Wenn man bisher lediglich Titel wie RAW oder Royal Rumble gespielt hat und auf einmal solche schicken Menüs und solch eine richtige Sprachausgabe serviert bekommt, dann staunte man schon direkt zu Anfang.
Blieb man ohne Eingabe im Menü, bekam man einige Statistiken der Wrestler zu Gesicht:

Nachdem man die Auswahl zwischen sechs Wrestlern hatte (was selbst für damalige Verhältnisse etwas mager war), konnte man noch entscheiden, ob man um den Intercontinental oder WWF Championship antreten möchte:


Nach nach dieser Auswahl ging es dann auch schon in den Ring. Auch hier wurde man irgendwo eher an einen „Verklopper“ wie Mortal Kombat, als an ein Wrestlingspiel erinnert. Wichtig war aber, dass weder Midway noch Acclaim, der Publisher, das Spiel als realistisch verkauften. Die Fronten waren klar. Zumal mir damals alleine schon die Grafik und das sehr frische Gameplay gut gefallen haben:


Trotz des arcade-lastigen Stils, bekam man stellenweise einen sehr detaillierten Ring, eine Crowd, sowie rechts am Ring Vince McMahon und Jerry Lawler zu sehen. Im Ring allerdings wurde es dann sehr abgedreht. Shawn Michaels packte doch gleich mal einen Baseballschläger aus und der Undertaker konterte mit Fledermäusen. Wurde HBK getroffen, so verließen in sprichwörtlich die Herzen:


Der Hitman darf natürlich auch nicht fehlen:


Lex Luger packt den Amboss aus:


Auch Doink hat eine Sepzialwaffe - Einen riesengroßen Handschuh:

Prinzipiell ging es einfach darum, den Gegner solange zu zermürben, bis seine Energieleiste aufgebraucht war.
Sobald dies der Fall war, konnte man den Gegner ohne jegliche Kickout Möglichkeit pinnen. Der Matchsieg war einem also sicher:

Die Matches musste man jeweils zweimal gewinnen. Auch hier eine Anlehnung an die Spielhallen Prügler. Jeder Wrestler hatte seine eigene Pin- und Siegesanimation. Hier sehen wir die von Razor Ramon:

Und so arbeitete man sich Match für Match nach oben, bis man sich dann endlich als Intercontinental oder WWF Champion betiteln durfte. Doch hier gab es nicht nur 1 on 1 Matches, sondern auch 1 on 2 und sogar 1 on 3 Handicap Matches. Ganz so einfach war es also nicht. Zumal man aber natürlich aus ein Paar Schwierigkeitsmodi wählen konnte.
Wrestlemania The Arcade Game war zwar keine Simulation, jedoch wohl das erste Spiel, welches es geschafft hat, etwas mehr Live-Atmosphäre einzubringen. Sei es durch die Crowd, durch die Kommentare oder auch durch die Musik – alles brachte ein wenig TV Feeling ein.
Das Spiel wurde auf sehr vielen Plattformen veröffentlicht. Als ich dann meinen PC bekommen und mir einen Controller dafür gekauft habe, lag plötzlich das Arcade Game dabei. Ich war gespannt wie groß die Unterschiede zu der Konsolenfassung waren. Und in der Tat, es gab größere Unterschiede. Der Sound war viel besser, denn bei den „Entrances“, wenn man es denn so nennen mag, erkannte man die Themes der Wrestler um einiges besser, denn hier wurden Schnipsel der Originalstücke verwendet. Auf dem SNES musste man mit selbst eingespielten Midifiles zufrieden sein. Auch die Grafik war um einiges hübscher. Aber eine wirkliche Überraschung gab es ganz klar in der Wrestlerauswahl, denn hier waren es plötzlich acht statt nur sechs Charaktere. Mit dabei waren noch Yokozuna und Bam Bam Bigelow:

Die meisten Erinnerungen verbinde ich aber dennoch mit der SNES-Version des Spiels, da dies die erste Version war, die ich damals in die Finger bekam. So kann ich sagen: Es war eine tolle Erfahrung damals - und das Spiel fesselte mich definitiv einige Stunden vor den Fernseher. Dazu kommt, dass auch die PC Version mich wieder begeistern konnte und ich auch hier einige Stunden reingesteckt habe.

In-die-Luftspring-Note:2+
Controller-Wegwurf-Potential:20%
Gesamteindruck: 2
Kommen wir auch nun langsam zum Ende der ersten Ausgabe von Vintage Memories. Ich hoffe Sie hat Euch gefallen! Ich würde mich freuen, wenn Ihr Eurer Meinung zu dem Projekt, den Inhalten, sowie auch Eure Erinnerungen an die Spiele hier postet. Ich hoffe, Ihr seid bei der nächsten Ausgabe Mitte Januar auch wieder dabei. Bis zum nächsten Mal!
Vielen Dank noch für die Grafikvorlagen an Nickofdoom (http://nickofdoom.deviantart.com/) und Crocodog
- 668 Aufrufe