
Auf der Gamescom 2014 hatte WrestlingGames.de die Möglichkeit auf ein Interview bzgl. WWE 2K15 mit dem 2K Brand Director Bryce Yang. Dieses Interview mit euren Fragen präsentieren wir euch nun in Videoform. Viel Spaß!
Gestellte Fragen
Sind Sie selbst ein Wrestling-Fan und falls ja, seit wann?
Sind Sie persönlich damit zufrieden, dass John Cena auf dem WWE 2K15 Cover ist und wie das Cover letztendlich im Allgemeinen geworden ist?
Welche Neuerungen und Verbesserungen können wir von der Creation Suite in WWE 2K15 erwarten?
Wie sieht's aus mit dem Custom Theme Support besonders mit dem Hinblick auf die neuen Konsolen?
In welcher Art und Weise wurde der Online Modus in WWE 2K15 verbessert?
Welche vorherigen Features haben es nicht ins Spiel geschafft?
Wie viele Wrestler können gleichzeitig im Ring sein?
Wird es mehr Patches geben um Bugs und Glitches zu beheben?
Welche DLCs neben den zusätzlichen 2K Showcase Rivalitäten können wir für WWE 2K15 erwarten?
Wird WWE 2K15 in 1080p und 60 FPS laufen?
Wieso hat sich 2K immernoch gegen eine PC-Version entschieden?
Welche Gaming-Engine wurde fürs Spiel genutzt?
Über welche einzigartigen Gründe für den Kauf der Last-Gen-Version sprach Ihr Kollege Jared Rea im 2K Forum genau?
Inwiefern berücksichtigt 2K die Spielvorschläge und Konzepte, die man in Foren und auf Youtube finden kann?
Hatten Sie die Möglichkeit mit einigen WWE Superstars zu arbeiten und falls ja, gab es lustige oder besonderere Ereignisse?
Wie lange wurde am neusten Teil gearbeitet?
Ohne dem vorherigen Team ans Bein pinkeln zu wollen: Denkt ihr, dass die Engine mit Blick auf die Grafik die alte Konsolengeneration voll ausgereizt hat und wart ihr zufrieden mit WWE 2K14 mit Blick auf andere Sportspiele und deren optisches Erscheinungsbild? Dagegen wirkte WWE 2K14 ja doch immer noch wie ein "aufgehübschtes PS2-Spiel".
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