
Am 15.08.2014 konnten sich einige User von WrestlingGames.de und weitere neugierige Wrestling-interessierte WWE 2K15 zwei 2 Stunden lang und exklusiv nach Schließung der Gamescom anschauen. 2K war so nett und hat auch dieses Jahr einen Anspielevent organisiert und für das leibliche Wohl gesorgt. Leider hat nicht jeder einen Bericht angefertigt aber wir wollen Euch natürlich die eingetroffenen Berichte zusätzlich zu dem bisherigen Content von Franz nicht vorenthalten. Also, viel Spaß mit den Berichten:
TomyHawkTV:
Ich war im Vorfeld der Gamescom wirklich sehr gespannt, wie WWE 2K15 aussieht. In den letzten Jahren hatte ich immer wieder die Hoffnung, dass uns endlich ein komplett neues Spiel spendiert wird. Stattdessen gab es Jahr für Jahr einen lauen Aufguss. Mit dem Wechsel des Publishers von THQ zu 2K, und deren fantastische Arbeit mit NBA 2K, stiegen meine Hoffnungen noch weiter. Als dann WWE 2K14 ebenfalls nur kleine Änderungen zu bieten hatte, habe ich das durch die kurze Entwicklungszeit noch verstehen können. Die grosse Hoffnung lag somit auf dem Konsolengenerationswechsel, besonders weil 2K mit NBA2K14 bereits gezeigt hat, dass sie genau diesen perfekt meistern können.
Somit bin ich also voller Vorfreude nach Köln gereist und war sehr neugierig, wie sich der neue Ableger der WWE-Reihe spielt. Ich erwartete nicht weniger als ein Spiel, welches so detailverliebt und grafisch imposant ist wie NBA 2K14. Immerhin war es ja schon etwas Besonderes, ein Spiel spielen zu können, von dem die restliche Welt bisher nicht mal Gameplay gesehen hat. Vielleicht liegt es an dieser hohen Messlatte, aber ich wurde letztendlich komplett enttäuscht. Bereits bei den Einmärschen fiel mir auf, dass die Wrestlermodelle selbst zwar klasse aussahen, es aber trotzdem irgendwie verdammt nach WWE 2K14 aussah. Das Publikum und die ganze Ringumgebung sahen mir einfach nicht wirklich nach Next Gen aus. Es sah aus, wie das Vorgängerspiel mit grafischen Verbesserungen. Also wieder nur ein Aufguss statt etwas komplett Neuem. Na gut, dachte ich mir, dann wird dich das Gameplay bestimmt umhauen. Ich muss sagen, dass mir das neue Chain-Wrestling-System an sich ganz gut gefällt. Auch die neuen Anzeigen und vor allem die Ausdauer finde ich klasse umgesetzt. Wrestler bleiben nach Finishing Moves selbst länger liegen und kriechen zum Pin zum Gegner. Das wurde klasse umgesetzt. Ansonsten wurden viele Details verbessert, aber eben nichts wirklich Fundamentales.
Es mag an meinen überzogenen Erwartungen liegen, aber das Spiel konnte mich überhaupt nicht begeistern. Zumindest nicht im Kampf 1 gegen 1. Vielleicht wird der von der NBA-Reihe abgekupferte MyCareer-Modus meine Begeisterung wieder entfachen können, oder die 2K-Showcase-Rivalitäten. Aber das, was uns bei der Gamescom präsentiert wurde, ist für mich persönlich kein guter Start in eine neue Ära. Die Animationen wirken wieder sehr hölzern, was sich diesmal absolut mit der sonst guten Optik der Wrestler beisst, so dass kein wirkliches Next-Gen-Gefühl aufkommt. Die andauernden Slowdowns bei den Nahaufnahmen schiebe ich jetzt freundlicherweise auf das frühe Entwicklungsstadium des Spiels. Sollte das hingegen in der Endversion nicht behoben sein, so werde ich sicher nicht viel Spass mit dem Spiel haben. Den Stillstand der Serie zum Ende der vergangenen Konsolengeneration konnte ich ja noch verschmerzen, da ich immer die Hoffnung hatte, dass sich die Entwickler den Big Bang für die PS4 und Xbox One aufheben. Sorry 2K, aber die Gamescom war in Bezug auf WWE 2K15 leider eine Enttäuschung für mich.
Owned:
Zuerst einmal möchte ich mich bei Wrestlinggames & 2K bedanken, die es mir ermöglicht haben die Gamescom & das Event zu besuchen, es war ein tolles Erlebnis und ich bin stolz darauf das Spiel schon angezockt zu haben. Aufgrund der schlechten Newspolitik, konnte ich mir selber einen kleinen Einblick verschaffen. Dann fang ich mal an. Da ich ja mitbekommen hatte dass in der Auslosung direkt nach mir auch ein Krefelder, Jimboni66 gewonnen hat (liebe Grüße an dich), habe ich mich am Freitag morgen mit ihn in Verbindung gesetzt um zu erfahren wann er losfahren würde. Er ist schon früher los gefahren, deshalb haben wir zwischendurch etwas kommuniziert wie es da ist etc. Als ich gegen 15 Uhr am 2K Stand war um WWE15 anzuzocken teilte ich mit dass ich am 2K Stand in der Schlange stehe, so wie es das Schicksal mal wieder wollte stand er einfach hinter mir in der Schlange.
Nach ein paar Minuten wurden wir reingelassen, wir haben gegeneinander gespielt, er hat Randy Orton genommen. Man konnte keine unendlichen Finisher auswählen, nur den Superstar und ansonsten konnte man doch den Matchverlauf auf "langsam", "normal" und "schnell" einstellen, ebenfalls konnte man den Einzug ausschalten. Nun haben wir uns die Einzüge angeschaut, Cesaros Einzug sieht zwar geil aus, aber ich persönlich finde seinen Einzug zu einfach, als ob man da viel verhauen könnte, also ist alles okay mit ihm. Aber von Randy Ortons Entrance waren wir überwältigt, es sah einfach so mega echt aus, und die Beleuchtungen waren super. Also besser geht es wirklich bei Orton nicht mehr, so empfinde ich es jedenfalls. Nun ging es los, zuerst war ich enttäuscht dass man die Steuerung nicht ändern konnte, denn ich spiele immer mit Steuerung B. Ich liebe es einfach mit dem Steuerkreuz zu spielen, aber andersrum hat's mir nicht unbedingt Probleme gemacht. Erst hatten wir Probleme mit dem neuen SSP und Chain Grappling System, daran hat man sich aber schneller gewöhnt als ich gedacht hätte und ich bin sogar mittlerweile ein Befürworter dieser Erneuerung, es macht einfach Spaß und bringt neuen Wind ins Gameplay. Natürlich fiel direkt dieses langsame Gameplay auf welche bei den Moves entstand, was aber die Moves durch diese neue Grafik einfach geil aussehen lässt. Das neue Kontersystem hat mich extrem genervt, jedes Jahr ist das Timing anders, immer gewöhn ich mich an eins und dann sowas, aber auch daran werdet ihr euch gewöhnen können, nach 1-2 Tage müsste es klappen, es ist nur ne Timingsache. Mir fiel die Ausdauer Anzeige zuerst nicht wirklich auf, nach ner Zeit habe ich gemerkt das ich ziemlich erschöpft war, ich finds schade auf einer Art dass man sie nicht mehr (wie bei 07) aufladen kann, aber so kommt halt das echte Feeling zustande. Die Catching Finisher klappen genau so gut wie vorher auch, so kam es mir jedenfalls vor, der Upercut & Neutrelaizer sind die selben vom letzten Jahr. Der Cesaro Swing ist ein OMG Moment, ich hätte eher gedacht es wäre ein Signature. Die Signature Moves verschwinden anscheinend nicht mehr, also hat man erst einen Finisher nachdem man den Signature durchgeführt hat. Ortons RKO verläuft mir zu schnell, ist zwar der selbe von WWE2k14 aber da verlief er langsamer. Wir haben nur ein Match gespielt und keiner hat gewonnen, am Ende haben wir den Pin immer abgebrochen wir wollten die Spielzeit voll ausnutzen.
So nun zum Event gegen 19:40 Uhr war ich am 2K stand wo in kürzester Zeit der Bereich gereinigt wurde, und alles bereit gestellt wurde. Dort stand eine Gruppe wo auch Jimboni66 dabei stand, und ein Kerl der sich die Bemalung Stings angeignet hat, von daher wusste ich das müssen die Wrestlinggames Leute sein. So war es auch. Nach ein paar Minuten kamen noch ein paar Leute dazu. Unter anderen der User WCW4Life mit dem ich mich sehr gut verstanden hab. Quasi bis zum Ende des Events haben wir auch zusammen verbracht und uns viel unterhalten, liebe Grüße an dich. Gegen 20:10 wurden wir dann nach draußen bestellt, dort wurde die Namensliste überprüft, ebenfalls mussten wir uns einen roten Schnürsenkel um den Arm als Erkennungszeichen binden. Dann gingen wir wieder in die Halle zum Stand, wo schon alles hergerichtet war. Auf allen Tischen gab es jeweils eine große Schüssel voll mit Knabbergebäck und verschiedenen Muffins. Dann gab es noch einen Getränkestand, und einen Hot-Dog Stand. Wcw4life und ich saßen mit 2 anderen Usern aus dem Forum am Tisch, ich bitte um Entschuldigung aber ich weiß eure Namen nicht mehr. Nun kam (ich glaube der Vorsitzende) von 2K auf die Bühne und hat uns herzlichst empfangen, er hat nochmal erklärt dass 2k bei WWE2k14 nicht soviel ändern konnte weil das alles so kurzfristig war, dieses Jahr sieht es aber anders aus wir haben jetzt die Next-Gen Konsolen und eine neue Grafik. Dann kam noch ein Mitarbeiter von WWE Deutschland auf die Bühne hat kurz was gesagt dann ging es eigentlich los.
Zuerst haben viele was gegessen, ich ebenfalls dann sind wir an die Konsolen gegangen und WCW4Life haben gegeneinander gespielt, ich war direkt etwas enttäuscht da es nur die normale Demoversion war. Er war Goldust und ich Cena. Der Goldust Einzug war super. Cenas Mimik beim Einzug war etwas komisch. Wir hatten auch Probleme am Anfang mit dem neuen System aber man gewöhnt sich dran. Was mich persönlich stört ist dass die Movefreiheit nicht mehr so da ist wie vorher, beispielsweise ich gebe Goldust nen Kick dann konnte ich nur nen Suplex machen. Bei 14 könnte ich ihn mit X schnappen je nachdem welcher Lock es ist wären dann normalerweise 4 Moves zu Verfügen da. Die Geschwindigkeit bei den Schlägen nervt mich am meisten ab, die Schläge kommen so mega langsam an, das grenzt nicht mehr wirklich an Realismus.. Bei 14 hab ich es geliebt mit CM Punk schöne Schläge mit Tritten zu kombinieren und anschließen ne nette Aktion durchzuführen, sowas gibt es dann wohl dieses Jahr nicht mehr. Das Kommentatorpult kriegt man nurnoch mit mit Finishern zerstört (auch da wieder eine Verschlechterung, ich mein wofür haben wir 011 die neue Physik Engine bekommen?) wenn ich jemanden direkt vor dem Pult einen Suplex verpasse dann sollte er schon durchs Pult krachen. Submission System hab ich nicht ausgetestet. Ich hab's beobachtet ich bin mir zu 80% sicher, dass nachm taunten die Finisher Anzeige sich nicht füllt, genau das habe ich mir gewünscht, geil für die Leute die online zocken wollen :) Cenas AA sieht sehr geil bei der Ausführung aus, wer den AA beim Summerslam letzten Sonntag gegen Lesnar gesehen hat weiß wie der AA dann aussehen wird. Goldust sein Finisher hab ich nicht gesehen. Welche neben uns meinten, es ist möglich aufs zweite Ringseil zu klettern und zu springen. Hab die Funktion aber nicht gefunden. Manchmal hatten wir auch Verzögerungen dabei den Gegner aufzuheben, keine Ahnung ob es ein Bug war. Was extrem geil aussieht, wenn beide K.O sind und einer nen Finisher ausführt und den Gegner dann Pinnen will. Nachm Fin sind beide erstmal aufm Boden dann steht da direkt " O = Kreis Power Pin" dann kriecht Cena zum Gegner mit letzter Kraft und pinnt ihn.
Wir haben insgesamt 2 Matches gespielt, danach sind wir zurück zum Tisch gegangen. Während der Spielzeit waren Arbeiter von 2k da und haben uns nach Eindrücken & Fehlern gefragt. Was man sagen muss, allen Anschein nach ist Freundlichkeit das höhste Gebot bei 2K ich hab in meinem Leben noch nie so super freundliche Arbeiter wie die von 2K gesehen. Wcw4life wollte ein Hogan Poster, andere Arbeiter hätten gesagt haben wir leider nicht mehr der Mann, ist glaub ich 4 mal hin und her gerannt um das richtige Poster zu besorgen, während wir am spielen waren. Nach den 2 Matches sind wir zurück gegangen, wir haben etwas getrunken und geplaudert. Die 2 Stunden die wir hatten vergingen recht flott, am Ende hab ich noch ein Match gegen Jimboni66 gezockt, wo ich nicht mehr viel zu sagen kann ich hab eigentlich alle Eindrücke die ich vom Spiel hatte schon oben aufgeschrieben. Ich war zurück am Tisch, man konnte sich dort wo die Getränke waren eine riesige 2K tüte mitnehmen. Dort war ein T-Shirt drin mit dem WWE2k15 Aufdruck, 4 Poster und 2 Aufkleber einmal "2K" und einmal "WWE2K15". Nach einigen Minuten kam Jimboni66 und wir haben uns dann nach und nach von allen verabschiedet und sind zusammen zur Haltestelle gegangen, da wir den selben Zug genommen haben.
So nun mein Fazit zum Spiel: das Spiel an sich ist allein wegen der neuen Grafik ein MUSS für jeden Wrestlingfan, ich bin der Meinung es ist aber noch nicht alles ausgereift, eine kleine Demo mit 4 Superstars hat schon gereicht uns soviel neues vermitteln (auch wenn nicht alles positiv). Diese Slow Motion Schläge z.B. oder das man so wenig Moves machen kann. Trotzdem hat mich das Spiel nach 4 Matches angelockt mehr spielen zu wollen, durch Kleinigkeiten wie z.B. das neue Ausdauer System macht das Spiel einfach mega Spaß, Ich werde mir WWE2K15 aufjedenfall zulegen und freue mich einfach nur noch auf das Game.
Stefan Düsing
Das Event hat mir sehr gut gefallen und war definitiv mein Highlight der diesjährigen Gamescom. In ruhiger Atmosphäre nach einem stressigen Messetag mit Gleichgesinnten zu quatschen und dann auch noch ohne anzustehen das neue WWE 2K15 anzuspielen … unbezahlbar! Eine Sitzmöglichkeit, Hotdogs, was zu Knabbern und zu Trinken, was will man mehr? Am Ende gab es dann noch eine coole 2K Games Tüte mit Postern, Aufklebern und einem T-Shirt (leider etwas klein ;-D), das extra für das Event angefertigt wurde, SUPER! Ganz am Ende dann der etwas gespenstische Gang durch die leeren Hallen, das kriegt man auch nicht alle Tage zu sehen … ;-)
So, nun aber zum Spiel! WWE 2K14 hatte ich ausgesetzt, weil ich mit der grafischen Präsentation höchst unzufrieden war und auch auf PS4 umgestiegen bin. Als WWE 2K15 dann für PS4 angekündigt wurde, hoffte ich natürlich endlich auf eine zeitgemäße Grafik! Dann kam der erste Screenshot raus. Ich war doch etwas skeptisch, der sah zu gut aus um wahr zu sein! Da war ich natürlich sehr gespannt, wie das ganze nun wirklich aussehen würde und wurde nicht enttäuscht! Die Grafik sieht ja wirklich so aus, obwohl es teilweise doch recht stark ruckelt, was hoffentlich noch behoben wird! An der Steuerung hat sich ein bisschen getan, so ist z.B. das Schere-Stein-Papier Prinzip aus Toukon Retsuden von YUKE's in etwas abgeänderter Form zurück und die Analogstick Mechanik ist neu. Aber, um abschließend etwas zur Steuerung zu sagen habe ich zu wenig gespielt, das wird aber mit der Hulk Hogan Edition nachgeholt.
Was mir sehr positiv aufgefallen ist, ist der Sound. Der ist sehr realistisch, Schläge hören sich wie Schläge an, das Publikum geht richtig mit, schon eine deutliche Steigerung! Zur neuen Kollisionsabfrage mit der Umgebung muss ich sagen – WOW! Also das wenn man z.B. einen Supplex in Richtung Ringseile macht, dass diese dann auf die Füsse des Gegners realistisch reagieren. Und die ganzen Animationen wirken sehr viel realistischer, z.B. wenn der Gegner am Aufstehen ist und man ihn schlägt, dann fällt er nicht gleich wieder auf den Boden, sondern wird in der Aufstehbewegung realistisch getroffen. Alles in allem bin ich sehr begeistert und freue mich schon auf den 31. Oktober, wenn das Spiel endlich rauskommt!
WCW4Life
Der Abend war rundum gelungen. Die Mitarbeiter von 2K waren bemüht um unser Wohlsein und die Atmosphäre war auch sehr angenehm.
Ich hätte mir allerdings gewünscht, dass speziell für den Abend mehr Informationen seitens 2K gekommen wären wie z.B. Erklärungen über Erneuerungen im Gameplay, unveröffentlichte Infos über das Spiel und eine andere Demo von WWE 2K15 als die, die tagsüber auf der Gamescom lief.
Vier Wrestler standen bei der Demo zur Auswahl, Goldust, John Cena, Randy Orton , Cesaro. Die Grafik im Entrance sowie im Gamplay waren einfach super. Die Lichteffekte wie auch 2K betonte sind wirklich gelungen. Trotzdem bin ich der Meinung, dass besonders der Außenboden und der Kommentatorentisch sich Grafisch verschlechter haben es fehlt einfach das Detail. Die Ringseile bewegen sich im Spiel dafür umso realistischer mit.
Das Spiel wirkt langsamer, was meiner Meinung nach realistischer ist. Die Wrestler bewegen sich besser und die Moves sehen ebenfalls realistischer aus. Nervig fand ich die Slow Motion Option die das Spiel zeitweise zum ruckel gebracht hat. Zur Erklärung die Slow Motion Option zeigt nach fast jeden zweiten Move eine verlangsamte Wiederholung an und kann im Menü an und aus gestellt werden. Ganz neu ist die Steuerung wenn man einen Gegner in einem Griff hat. Bei den Vorgängern musste man beim direkten Kräftevergleich so oft wie möglich die( X) Taste drücken, dass fällt jetzt ganz weg. Stattdessen muss man nun den Rechten Stick(R) in einem Kreis bewegen in dem sich ein Punkt befindet, ist dieser rot muss der Stick zum Punkt geführt werden und der Move geht an dich. ( SEHR GEWÖHNUNGSBEDÜRFTIG ). Schade finde ich, dass man ohne Finisher seinen Gegner nicht mehr auf den Kommentatorentisch legen kann.
Es war nur eine Demo für den ersten Eindruck. Die Grafik ist besser als seine Vorgänger und zu meckern hat man ja immer etwas aber 2K wird sicherlich noch an dem Spiel arbeiten.
Jimboni66
Mein persönlicher GC Tag fing schon deutlich früher als 20 Uhr an. Um 5 ging es aus den Federn und um kurz nach Halb 9 erreichte ich endlich Halle 11. Was ich zu sehen bekam war unwirklich. Tausende von Menschen direkt vor mir - deutlich mehr als letztes Jahr, wo ich mich direkt 30 m vor Einlass im Innenbereich aufhielt. Die rund 10 h gingen rum wie im Flug- geschuldet auch den langen Warteschlangen an den Eingängen der verschiedenen Austeller. Gegen 15 Uhr fand sich auch Own3d ( Gruß an dich! ) in Halle 6 ein und gemeinsam warfen wir einen ersten Blick auf WWE 2k15 ( Ausführlich im letzten Abschnitt ). Danach trennten sich unsere Wege vorläufig und jeder spulte sein ganz eigenes GC Programm ab.
In den nächsten Stunden lernte ich unzählige neuer Sachen kennen und zuschätzen - die Wand vom Playstation 4 Truck wurde 2 Stunden lang mein enger begleiter.
- Ego Shooter spielen sich auf dem PC deutlich angenehmer, was ich bei Farcry 4 bei Ubisoft festellen durfte. Frust pur- zumindest für mich- ohne Keyboard und Maus!
- Fifa war komplett überfüllt und dort hätte ich wohl noch bis Samstag angestanden, wenn ich gewollt hätte.
- Die Toiletten hatten ähnliche Warteschlangen wie die Sims 4.
- The Crew sieht nicht nur schick aus, sondern spielt sich auch angenehm.
-... eine Sitzgelegenheit während einer Warteschlange ist definitiv ein Muss! Im Schneidersitz zu hocken und auf eine leichte Bewegung der Schlange zu warten, ist nicht grade förderlich fürs spätere Weiterlaufen :D
Kurzum: die Gamescom war klasse, aber immernoch ausbaufähig!
Das Anzock Event: Gegen 19.00 Uhr ging es dann allmählich in Vorfreude Stimmung. Am Stand selber traf ich direkt auf die Prominenz der Szene. Franz zockt!.. Ich hab Franz zockt getroffen! und ich wurde überrascht...Toller Kerl, viel Humor auch wenn er doch keine 2m Groß war wie ich immer gedacht hatte. Martin Guerrero.... der gute Mann war geschockt dass ich ihn nicht kannte :D. Sting..... Mein idol Sting. Endlich traf ich Steve Borden ... aber auch er war wohl etwas ausser Form. Knapp 20 cm Kleiner aber dennoch... Es war Sting! inklusive hübscher Lebensgefährtin ( Sting du alter Teufelskerl). Mit dem Baseballbat machte ich auch gleich Bekannschaft- als ich mich weigerte Martin Guerreo als YouTube Follower zu beehren. Own3d.... Lustiger Typ.. ebenfalls aus meiner Stadt und sorgte für einen Lacher um kurz nach 8 Uhr morgens, als ich dachte er sei eine Frau :D Der Mann der alle Moves auswendig kennt ! Cooler Typ und wohl der Wrestling-Begeisterte Mann der mir jemals über den Weg gelaufen ist. Leider sind mir die restlichen Personen nicht namentlich bekannt gewesen. Hab euch aber nicht vergessen! Also nicht absichtlich;)
Während wir uns beschnupperten, fingen die Mitarbeiter von 2k an alles aufzubauen. Sitzgelegenheiten waren reichlich vorhanden in Form von 2k Sitzsäcken. Direkt an den Treppen wurden Tische aufgestellt und dort gab es dann den Getränke. Cola, Fanta, Sprite und.... BIER!.. Alles vorhanden und sehr schmackhaft. Letztes Jahr gab es ja Pizza- dieses Jahr wurden wir direkt Amerikanisch verwöhnt! Leckere saftige Hot Dogs, von denen ich gleich 7 Stück verputzt habe. Für das Wohl aller Gäste wurde also gesorgt! Bevor wir das neue Spiel ausführlich anzocken durften, wurden wir noch von der Chefetage von 2k und WWE Germany begrüßt.
Das Spiel: Als erstes ging es gegen den Mann der die 1001 Moves kennt. Da ich mittags schon was angezockt habe, war ich nicht mehr komplett überrascht aber definitiv noch überzeugt von den Veränderungen:
Das neue Chainwrestling Sstem ist wirklich klasse, könnte aber ein Match im Online Modus seeehr in die länge ziehen.
Das Gameplay wurde im Vergleich zum Vorgänger verlangsamt.
Schläge landen auch wirklich nur dann wenn man genau trifft. Die Kollisionsabfrage ist, also definitiv ein Pluspunkt.
Suplessen und andere Moves dergleichen werden endlich von den Seilen abgefedert und beamen sich jetzt nicht mehr einfach davon weg.
Das Staminasystem kommt super zur geltung. Wenn du von Anfang an Gas gibst, wird dir das auch nicht viel bringen, da du dann sobald du den Finisher hast, diesen vorerst nicht einsetzen kannst solang deine Ausdauer so niedrig ist und damit der Gegner besser am Zug ist als du selber.
Dazu noch die neuen Pin animationen wo du dich wirklich selber in die Richtung robben musst, sobald deine Ausdauer selber sehr niedrig ist!! Sehr geil!
Das mündete in unseren Spielen in heftigen Schlagabtauschen und viel Dramatik. Das Submission System war in der Build noch das alte und ausser ein paar Waffen konntest du auch nicht viel einsetzen was einem No Holds Barred Match würdig wäre.
Die Grafik... ja die Grafik.. war das noch Grafik oder hab ich da ein echtes Match im TV gesehen? Die Grafik hat mich so dermaßen geflasht und ich hoffe das hält länger an als nur 2 Wochen. Alles in allem war ich überrascht.. positiv.. und man sieht das Potential was in der Reihe steckt.
Das komplette Event war ein Echter Knaller. Soviele Wrestling Begeisterte Leute treffen zu dürfen war mir eine Ehre. Dazu noch das wirklich nette Personal von 2k (*g*), die leckere Verpflegung und die Tatsache 6 Poster abgestaubt zu haben, rundet diesen Abend einfach nur ab. Nochmal danke an Wg-Games.de für die Möglichkeit, an Own3d für den coolen Plausch auf der Rückfahrt, Martin Guerrero- dein Youtube Kanal ist immernoch in meiner Liste, STING! Lustiger Kerl und dem Mann der mich in die Move Lehre geschickt hat - WWEPlayer!
Bis hoffentlich zum nächsten mal! Gamescom und WWE 2k16. Wir kommen wieder!
Wölfpack
Der Zug erreichte Deutz/Messe um kurz nach halb 10 am Morgen und mit dem Strom der Menschenmenge erreichte man die sich bildende Schlange vor der Halle 11. Bevor es losging, musste man sich noch das Altersbändchen besorgen und rund 45 Minuten später und somit gut 10 Stunden vor dem 2k-Fanfest, probierte ich bereits in Halle 6 WWE2k15 aus.
Da die dortige Schlange nicht sehr lang war, konnte man für rund 15 Minuten einen ersten Blick auf VCs und Yukes neueste Arbeit werfen. Es spielte sich halb neu und halb bekannt. Teilweise gab es alte Animationen und teilweise konnte man bereits Neue erkennen. Die Spielgeschwindigkeit wurde deutlich herabgesenkt. Obwohl ja nur 4 Superstars zur Auswahl Standen, konnte man bereits kleine Unterschiede zwischen Orton, Rhodes,Cena und Cesaro erkennen. Egal ob beim Gehen,Jubeln, den Sieg feiern oder beim Move-Arsenal. Interessant wäre da nun der Unterschied zwischen den Fighting bzw. Gewichtsklassen.
Der Tag bis 20 Uhr ging recht schnell um. Bevor es ein wenig verspätet losging - man traf sich zwischen Halle 5 und 6 - gab es eine kleine Ansprache bei der 2k-Stage, wo man liebevoll von 2k bzw. WWE Germany begrüßt wurde. Für ausreichend Knabberschüsseln, Hot Dogs, Muffins und HEINEKEN-BEER wurde gesorgt. Eine tolle Idee.
Da die Konsolenanzahl der PS4 begrenzt war, teilten die Gewinner/Anwesenden sich auf und zockten entweder das Game an, futterten sich durch oder netzten die Gelegenheiten und plauderten mit den 2k-Leuten, den hiesiegen Board-Usern oder anderen Gewinnern aus dem Netz.
Fazit: Ein toller Event, wobei auch ich mir mehr Aktivitäten (Videos, Interviews, spezielle Built) gewünscht hätte.
- 723 Aufrufe