
Herzlich Willkommen zur dritten Ausgabe unserer Serie “Five Things”, in der wir uns auch dieses Mal mit der WWE 2K-Spieleserie beschäftigen werden.
Nachdem sich beim letzten Mal alles um den MyCareer-Modus drehte, wollen wir uns heute mit fünf Dingen befassen, die in früheren WWE-Spielen enthalten waren, mittlerweile aber ohne wirklichen Grund gestrichen wurden.
Doch genug der Einleitung, beginnen wir direkt mit unseren Five Things!
1. Diverse Matcharten
Viele von uns werden sich gerne an frühere Zeiten zurückerinnern, in denen es noch ganz selbstverständlich war, im Exhibition Modus verschiedenste Matcharten wie das Inferno-, das Buried Alive- oder das First Blood-Match zu spielen. Während man heute nur noch eine relativ kleine Auswahl von verschiedenen Stipulationen hat, waren der Fantasie in früheren Ablegern kaum Grenzen gesetzt. Der Grund, warum viele dieser Matcharten entfernt wurden und nicht einmal mehr ein Match Creator an Bord ist, wurde leider nie wirklich erläutert.
Wenn man bedenkt, wie gut solche Stipulations-Matches in Anbetracht der neuen technischen Möglichkeiten sein könnten, fragt man sich schon, warum diese bis dato kein Comeback in der Serie feiern durften. Bleibt nur zu hoffen, dass 2K eine ähnliche Meinung zu diesem Thema hat und es uns in naher Zukunft z. B. wieder möglich sein wird, Casket- oder Ambulance-Matches zu spielen.
2. Den GM-Modus
Als dieser Modus in WWE SmackDown! vs RAW 2009 relativ überraschend fehlte, war der Unmut der Fangemeinde verständlicherweise groß. Die Aufgabe dieses Modus war es, als General Manager SmackDown!, RAW oder ECW zu übernehmen, ein fähiges Roster zusammenzustellen und die interne Konkurrenz auszustechen. Der Modus, der aufgrund des aktuellen Brand Splits wichtiger denn je erscheint, war zwar meiner Meinung nach nie perfekt, trotzdem habe ich viele Stunden damit verbracht, meine Show als Nummer eins innerhalb der WWE zu festigen.
WWE 2K17 kommt wohl noch zu früh, jedoch könnte ich mir gut vorstellen, dass der Modus im Jahr 2017, also zum Release von WWE 2K18, sein Comeback feiern wird. Dank dem Know-How von Visual Concepts und 2K sowie der jahrelangen Erfahrung von Yuke’s bin ich überzeugt davon, dass ein Reboot des GM-Modes eine großartige Addition zum Spiel wäre.
3. Custom Entrance Themes
Ob “Das ist rechtlich nicht möglich” oder “Die Konsolen lassen es leider nicht zu” - Bryce Yang, 2K Brand Director, hat sich innerhalb der letzten Jahre bereits mehrfach zu diesem Thema geäußert. Wirklich glauben kann man ihm aber meiner Meinung nach nicht, besonders bei der ersten Aussage. Warum kann ich auf den Last Gen-Konsolen problemlos eigene Themes hochladen? Warum ist es möglich, Bilder hochzuladen, die ebenfalls rechtlich geschützt sein könnten? Dann dürften doch auch die Custom Themes auf den Current Gen Konsolen kein Problem sein, oder?! Fragen, die vorerst wohl unbeantwortet bleiben …
Auch die Aussage, die Konsolen ließen es nicht zu, lasse ich nicht gelten. Man könnte es doch gleich handhaben wie bei den Bildern, die via PC oder Smartphone auf den 2K Server hochgeladen werden und daraufhin im Spiel abrufbar sind. Um große Datenmengen zu vermeiden müsste man beispielsweise mit einem Limit von 10 MB pro Theme arbeiten.
Ich will 2K keinesfalls Falschaussagen unterstellen - besonders da ich auf diesem Gebiet kein Fachwissen besitze - aber die Gründe, warum es auf der PS4 und der XBox One keine Möglichkeit gibt, Custom Entrance Themes zu nutzen, sind mehr als nur fragwürdig. Auch in diesem Punkt bleibt nur die Hoffnung, dass dieses äußerst beliebte Feature besser früher als später in die WWE-Spiele zurückkehrt.
4. Mehrere Kommentatoren-Teams
Genauso wie es früher eine größere Variation an Matcharten gab, war auch die Anzahl der Kommentatoren-Teams größer. So gab es in früheren Spielen der WWE-Reihe des öfteren zwei verschiedene Kommatoren-Teams, die jeweils für SmackDown! und RAW zuständig waren. In WWE SmackDown! vs RAW 2007 war es sogar möglich, im “Create a PPV”-Modus verschiedene Kommentatoren-Teams manuell den Events zuzuweisen.
Wenn man bedenkt, wie viele verschiedene solcher Teams es aktuell in der WWE gibt (SmackDown!, RAW, Superstars/Main Event, NXT, CWC), wäre es nicht zu viel verlangt, zumindest ein zweites Duo/Trio für das Spiel aufzunehmen. Das würde sowohl den Realitätsgrad als auch den Abwechslungsreichtum spürbar erhöhen. Besonders in Anbetracht des bereits erwähnten Roster Splits scheint es unumgänglich, spätestens in WWE 2K18 weitere Kommentatoren hinzuzufügen. Man darf gespannt sein, ob man im Hause 2K ähnlicher Meinung ist.
5. Mehr als sechs Superstars zeitgleich im Ring
Ja, es gab tatsächlich bereits Spiele, bei denen mehr als sechs Wrestler zugleich in den Ring steigen konnten. Während WWF SmackDown! Just Bring It! maximal acht Charaktere zur gleichen Zeit im Ring zuließ, war es in WWF Royal Rumble gar möglich, neun Wrestler zugleich im Seilgeviert zu sehen. Und das bei einem Spiel, das vor ziemlich genau 16 Jahren auf dem Dreamcast erschienen ist!
Da könnte man doch fast meinen, dass wir heutzutage, im Jahr 2016, mit der neuesten Konsolengeneration und der jahrzehntelangen Erfahrung des Entwicklungsstudios in den Genuss von mindestens 10 Wresltern im Ring kommen müssten. Falsch gedacht! In WWE 2K16 (und wohl auch in WWE 2K17) ist es genauso wie seit knapp 15 Jahren nicht mehr möglich, mehr als sechs Superstars zugleich in den Ring steigen zu lassen. Gründe dafür sind die veraltete Engine, die seit Jahren auf eine Grunderneuerung warten, sowie die Tatsache, dass das Anvisieren der Gegner bereits bei einem Three Way Match Schwierigkeiten bereitet.
Sollte man also tatsächlich in Betracht ziehen, wieder mehr als sechs Superstars zur gleichen Zeit in den Ring zu lassen, müsste man sich dieser Probleme auch annehmen.
Grundsätzlich wäre es aber ein richtiger Meilenstein in der WWE-Spieleserie. Besonders wenn man bedenkt, dass zwei der traditionsreichsten Matcharten der WWE - das Royal Rumble-Match sowie das 5 vs 5 Survivor Series-Match - nur sinnvoll spielbar sind, wenn mindestens zehn Superstars zur selben Zeit im Ring stehen können.
Das war es auch schon wieder mit der dritten Ausgabe von “Five Things”. Welche Dinge, die es früher bereits in WWE-Spielen gab, fehlen euch heutzutage? Und falls ihr weitere Ideen habt, wovon wir unbedingt eine “Five Things”-Liste machen sollten - nur her damit!
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