WWE 2K26:Developer Roundtable - alle Infos

Wie wir euch ja bereits am Dienstag mitteilen durften, haben wir vergangenen Montag an einem rund 1-stündigen Developer Roundtable inkl. Q&A mit den Entwicklern von 2K teilgenommen und dürfen nun endlich die Informationen daraus mit euch teilen.

Editionen

  • es gibt dieses Jahr vier Editionen des Spiels, die ja bereits nach und nach enthüllt wurden
  • auf dem Cover der Standard Edition befindet sich CM Punk, der zugleich auch Star des diesjährigen Showcase sein wird
  • King of Kings Edition: diese Version ist die Deluxe Edition des Spiels, der Bonus Content wird noch bekanntgegeben
  • Attitude Era Edition: diese Version entspricht den letztjährigen Collector's Editions, auch hierzu wird es noch Infos zum Bonus Content geben
  • Monday Night War Edition: eine neu eingeführte "Super Deluxe Edition", weitere Infos folgen

Showcase

  • Star des Showcase ist - wie gesagt - CM Punk
  • er moderiert diesen Modus auch und gibt seine Gedanken dazu preis
  • neben echten Matches seiner Karriere, die man nacherlebt, gibt es auch Fantasie Matches gegen Gegner, gegen die er nie angetreten ist oder antreten konnte, sowie Matches nach dem Motto "Was wäre, wenn er WWE nicht den Rücken gekehrt hätte?" 

Roster

  • das Roster besteht aus über 400 spielbaren Charakteren: es gibt Superstars, Legend und Überraschungen
  • Joe Hendry ist dabei, er ist der Vorbestell-Bonus
  • Rusev feiert sein Comeback in der Serie, Rey Fenix, Izzi Dame und Myles Borne geben ihre Seriendebüt 

Ringside Pass

  • in diesem Jahr wird ein Ringside Pass eingeführt
  • dieser entspricht einem Battlepass Modell
  • kauft man den Premium Ringside Pass, bekommt man äquivalent zu früheren DLC Paketen alle Stars, die damit einhergehen
  • neben neuen Superstars gibt es noch vieles anderes mit XP freizuschalten
  • diese XP kann man sich über alle Modi hinweg erspielen
  • es gibt 60 "free tiers" und 40 "premium tiers"
  • der Beschleuniger wird Teil des ersten Ringside Pass

Neue Matcharten

  • Inferno Match
  • I Quit Match
  • Three Stages of Hell
  • Dumpster Match 

Neuerungen

  • es gibt in diesem Jahr interaktive Einzüge
  • Wade Barrett & Booker T werden zum Kommentatorenteam stoßen
  • die Präsentation im Allgemeinen soll dem TV Produkt immer näher kommen
  • es gibt Reißzwecken
  • es gibt einen Einkaufswagen
  • Tische sind stapelbar
  • den Einkaufswagen findet man natürlich nicht unter dem Ring, sondern in speziellen Umgebungen
  • das Reversal- und Ausdauersystem wurde überarbeitet und sorgt für etwas mehr Realismus
  • die Physik wurde generell verbessert und fühlt sich realitätsnäher an
  • neu eingeführt wurden "Surprise Attacks", mehr dazu später
  • die Prügeleien im Publikum sowie an den Barrikaden haben ebenfalls ein Upgrade erhalten
  • interaktive Einzüge bedeutet, dass man jetzt nicht nur die Kamerawinkel ändern kann, sondern auch Animationen oder Pyroeffekte triggern
  • der Start eines Matches ist nun auch beeinflussbar; wer wie früher direkt in die Vollen gehen möchte, kann das weiterhin tun, es gibt aber auch weitere Optionen
  • man kann beispielsweise noch etwas Energie der Fans aufsaugen, einen Handshake vorschlagen, das "Trading Blows" oder "Chain Wrestling" starten oder auch schon vor der Ringglocke den Gegner angreifen
  • wenn der Gegner einen Handshake vorschlägt, ist es auch möglich diesen anzunehmen, um ihm dann doch einen Lowblow zu verpassen

MyGM, MyRISE & MyFACTION

  • alle drei Modi bekommen natürlich Updates
  • MyGM: mehr Shows, mehr Superstars pro Match, Intergender Matches mit 5, 6 oder 8 Wrestler:innen, mehr Matcharten
    • auch in MyGM verdient man natürlich XP, man kann Crossbrand-PLEs starten und vieles mehr
    • härtere Schwierigkeit für Leute, die sich selbst gerne leiden sehen
  • MyRISE: neue Storylines, Entscheidungen wirken sich aus, Modus nach der Hauptstory noch spielbar, um XP zu verdienen und Dinge freizuschalten
  • MyFACTION: Intergender Matches, "Quick Swap" Line-Ups, MyFACTION Chemie, Run-In Support, neue Themenpakete
    • Quick Swap: man kann innerhalb eines Matches zu einer anderen Karte switchen

The Island

  • The Island feiert ihr Comeback mit neuer Storyline ohne Roman Reigns als Tribal Chief, sondern mit Fraktionen, die um die Vorherrschaft kämpfen
  • es gibt einen neuen Bereich namens The Scrapyard, in der chaotisch-wilde Brawls stattfinden
  • der Charaktereditor ist tiefgängiger, man kann auch Fotos importieren
  • ansonsten gibt es halt viele Neuerungen wie neue Tower, Shops etc. pp.
  • es wird Cutscenes und Dialoge geben
  • The Island wird Teil der PC-Version werden

Nach dem Part zu The Island hat sich übrigens jemand in den Roundtable geschaltet... seht selbst:

Zusammengefasst hätte das Spiel für sie das beste Spiel aller Zeiten sein können, doch leider entschied man sich gegen sie und Dominik Mysterio auf dem Cover, nicht einmal The Judgment Day in Gänze ist eine Option. Sie traut sich gar nicht erst nach den Ratings zu fragen oder ob Dominik Mysterio der Intercontinental Champion ist. 2K hat hier wirklich eine große Chance liegen lassen, vielleicht klappt es ja irgendwann mal besser.

Universe & Creation Suite

  • Universe ist die gewohnte Sandbox, die man frei spielen kann
  • dieses Jahr gibt es einen Draft im Universe
  • es gibt nun einen Creation Wizard bei der Konfiguration des Modus, einen "Watch the Show" Modus, bessere Cash-Ins nach Money in the Bank und mehr Promoarten
  • Creation Suite lässt uns nun 200 Superstars erstellen und 2000 Bilder hochladen
  • die Morphing Tools wurden verändert, sodass man wirklich allerlei Kuriositäten erstellen kann
  • ansonsten wurden generell die Möglichkeiten vervielfacht und "the sky is the limit" 

Infos aus dem Q&A

  • das Ziel ist natürlich immer das bestmögliche Produkt abzuliefern 
  • das Spiel soll nicht mehr so ein "Reversal Fest" sein, wo jemand, der das Timing auswendig gelernt hat, irgendwann jeden Move konterte
  • die Physik-Engine hat ein großes Update erhalten, es gibt Ragdoll-artige Animationen bei Moves auf Waffen, Barrikaden, gegen Kanten etc. - dies betrifft auch normale Moves, nicht nur mit Waffenbezug
  • Reißzwecken bleiben natürlich auch im Körper stecken
  • "Surprise Attacks" gibt es beispielsweise bei Parking Lot Brawls, wenn sich auf einmal ein Rolltor öffnet und jemand für den einen oder anderen Superstar eingreift und das Match zu einem Handicap Match wird
  • ein Jedermann sollte das Tutorial spielen, um die Neuerungen kennenzulernen
  • sowas wie die John Cena Farewell Tour Edition wurde bzgl. AJ Styles angesprochen: man weiß nie, was passieren wird und sie beobachten natürlich das WWE-Geschehen
  • Spiel erscheint auch für Nintendo Switch 2, man lernt die Konsole weiterhin kennen und es wird eine einzigartige Version sein und die Konsole nutzen
  • sie haben natürlich auch mal daran gedacht Modi miteinander zu verschmelzen, z.B. MyGM und Universe, aber so wirklich einfach stellt sich das gar nicht dar
  • das Spiel ist nun komplett "Gen 9", was ihnen neue visuelle Möglichkeiten gibt, z.B. Bild in Bild Animationen im Royal Rumble bei Einzügen oder bessere Partikeleffekte, Schatten, Rendering etc.
  • Release mit Early Access der Special Editions ist am 06.03.26, die Standard Edition erscheint am 13.03.26
  • die stapelbaren Tische werden einige witzige Momente kreieren, vor allem in Verbindung mit Ragdoll Animationen, sodass nichts gleich aussieht
  • von den Leitern sind nun auch wieder Diving Finisher und normale Moves möglich
  • Ragdoll Physik gibt es auch bei normalen Moves, wenn es die Umgebung hergibt
  • sie versuchen das Spiel zugänglicher zu machen, aber so eine richtige Steuerung für beeinträchtige Menschen konnten sie noch nicht implementieren
  • was das Freispielen von Persona Cards angeht - Triple H 99 als Beispiel war nahezu unmöglich zu erspielen - versuchen sie dies immer wieder zu tunen und zugänglicher zu machen
  • bei Three Stages of Hell kann man aus allen verfügbaren Single Matches wählen und es wird im Vorfeld festgelegt, um das Match dann ohne echte Ladescreens zu spielen
  • Sind AAA Stars dabei? Vielleicht!
  • es gibt dieses Jahr keine neuen Spielmodi
  • das Reversal System wird strategischer sein
  • die KI wurde so überarbeitet, dass die Wrestler so agieren wie im echten Leben, z.B. Move -> Signature -> Finisher -> Pinfall
  • diese Movefolgen sind auch bei erstellten Superstars konfigurierbar
  • Kit Wilsons neues Gimmick wird hoffentlich im Spiel sein, sie versuchen immer so aktuell wie möglich zu sein
  • Cross-Plattform-Creations mit dem PC gestalten sich teils als knifflig, da auf dem PC oftmals gewisse Dinge möglich sind, die die Konsolenfassung "stören" könnten
  • der Bonus Content der Attitude Era & Monday Night War Edition passt natürlich zu den jeweiligen Versionen, genaueres wird noch bekanntgegeben
  • alles, was den Ringside Pass betrifft, wird man noch genauer erklären
  • das Showcase Problem, dass Wrestler nicht mehr bei WWE sind, versuchen sie natürlich immer zu umschiffen und müssen kreativ werden, wie man es umsetzt
  • "Whoop that Trick!" wird es als Gesang nicht ins Spiel schaffen, was aber nicht in an ihnen liegt, sondern eine Vorgabe "von oben" ist

Wir danken 2K und FINN Partners für die Möglichkeit zur Teilnahme an diesem Developer Roundtable mit Q&A!

30. Januar 2026 - 18:52 Uhr | Daniel E-Mail