
Knapp eine Woche nach dem Event bei 2K in Kalifornien gibt es endlich erste Informationen zum kommenden WWE-Ableger aus dem Hause 2K. Nachfolgend haben wir die neuen Features, Modis und mehr aufgelistet, die durch Youtuber wie "DenkOps" und Seiten wie "Forbes", die bei dem Event anwesend waren, veröffentlicht wurden. Daher können wir keine 100 %ige Garantie über die Richtigkeit versprechen, da das Spiel noch in Entwicklung ist.
MyCareer
- Größte Neuerung: Man kann sich nun frei bewegen gehen. Mehr wurde nicht gesagt.
- Es gibt ein neues Upgrade- und Fortschrittsystem
- Nun Fighting Styles bzw. Stereotypen (Wahrscheinlich Highflyer, Techniker etc.). Ähnlich wie bei NBA2k17
- komplett neue Promoengine (Promo Engine 2.0). Nähere Details nicht bekannt.
- Nun hat MyCareer auch Storyelemente
- Neues Onlineelement „Road to Glory“. Entwickler gaben keine Datails bekannt.
- Invasion wird ausgebauter sein.
Creations
- Match Creator ist zurück, gut zu vergleichen mit dem alten, jedoch keine weiteren Infos.
- Creation Suite, also Superstar, Arena und Video, wurde komplett überarbeitet.
- In Create-a-Superstar gibt es nun ein realistischeres Basismodell.
- Gespeicherte Highlights werden nun mit einer "Free Cam" ausgestattet. Vergleichbar mit der Kamerafreiheit des Highlightreels aus den SvR-Teilen.
-Besonders YouTuber sollten sich freuen.
Roster
- Größeres Roster als letztes Jahr, ca. 170 bis 200 Stück.
Universe
- Komplett überarbeitet mit neu eingebautem Story-System. Storys passieren nicht einfach so, sondern nur wenn etwas bestimmtes passiert. Es wurde so erklärt: Wenn man nach einem Match weiter auf den Gegner einschlägt, dann könnte der Tagpartner des Gegners herauskommen und den „Save“ machen. Daraus sollen dann erweiterte oder neue Rivalitäten entstehen. Somit soll es nicht mehr zu „AI-lastig“ sein und sich eher organisch anfühlen.
- Brand-Split dabei, aber kein Draft- und kein GM-Modus.
- Rivalitäten gehen nun über PPVs hinaus.
Gameplay
- 8 Superstars und Divas zugleich im Ring jetzt möglich.
- 8-Mann Tag- & Leitermatches, Battle-Royals und mehr.
- Neues "Tragen und Ziehen" System. Zum Beispiel: ein Hurricanrana wird in eine Powerbomb gekontert, aber der konternde Superstar trägt sein Opfer herum, bevor er es fallen lässt. Das Tragesystem hat eine zeitliche Begrenzung, bevor der Superstar, der getragen wird, aus der Situation kontern kann.
- Neues Royal Rumble und Elimination Chamber.
- Gegner richten ihre Position selber, um ein Flüssiges Match zu ermöglichen.
Online
- Jetzt mit Backstage Brawls.
- Communíty Creations wurde grundlegend überarbeitet.
- Neues Onlineelement „Road to Glory“. Entwickler gaben keine Datails bekannt.
Backstage Brawls
- Neue Areas wie z.B. Garage oder Lieferanteneingang sowie mehr Interaktionsmöglichkeiten.
- Publikumsbereiche bzw. Backstage-Areas 3 mal größer als im Vorgänger.
Präsentation
- Endlich neues Kommentatoren-Team: Cole, Saxon & Graves.
- neue Ringansagerin: JoJo.
- Arenen- und Publikumsrufe sind jetzt realistischer und verschieden.
- Neues Sound Profil, d. h. in kleineren Hallen hört man einzelne Fans schreien, in größeren Arenen natürlich nicht. Jede Arena hat ein eigenes Sound Profil (NBA2K war hier Vorbild).
- Publikum und Rufe wurden komplett neu aufgenommen und erstere neu animiert. Außerdem gehen die Kommentatoren gehen auch auf einzelne Reaktionen ein.
- Neue Licht-, Haut- & Kameraeffekte, Skinshaders, Phisical-Based-Rendering-Realtime Reflektionen,
- Es wird eine neue Grafikengine geben.
- Laut DenkOps haben die Entwickler gesagt, dass es NBA2K-Qualität hat.
- In der Techdemo sahen sie den Orton Entrance mit dem 2K17 Modell. Dieser sah sehr realistisch aus, trotz des alten Modells. Es wird aber ein neues Model geben, das auf der neuen Engine basiert.
- Seth Rollins sieht atemberaubend aus.
- Verschiedene Ringrichter. Jedoch nicht die realen, da es mit den Lizenzen kompliziert ist.
Gefällt euch was ihr gelesen habt? Dann Diskutiert mit im Forum.
- 170 Aufrufe