
Neben dem heutigen Gameplay Trailer gibt es nun auch einen Ringside Report zum Gameplay von WWE 2K25.
Intergender Matches
- in nahezu jeder Matchart können Männer gegen Frauen antreten
- Ausnahme sind z.B. Mixed Tag Team Matches, wo nur Mann gegen Mann oder Frau gegen Frau ran darf, doch man kann das Tag Team Match auch als Intergender Match spielen
- es wird auch Intergender Championships geben
- Intergender Championships kann man auch selbst erstellen
- auch bereits vorhandene Titel wie die 24/7 Championship, UpUpDownDown & LeftRightLeftRight Championship sind für Männer & Frauen zu gewinnen
Chain Wrestling
- das aus älteren Titeln bekannte Chain Wrestling ist zurück
- Chain Wrestling läuft über Minispiele, wo das Kommando des Siegers dann ausgelöst wird
- Chain Wrestling gibt es nur in Standard Matches und nicht in Kombination mit den neu eingeführten "Giants"
- Chair Wrestling kann in den Optionen eingestellt werden
Submission Moves
- das alte "Slider"-System mit dem Kreis ist als Alternative wieder verfügbar
- in den Optionen kann gewählt werden, ob man dieses oder das Button Smashing wählt
Barrikaden
- es wird möglich sein, auf Barrikaden am Ring zu klettern und von dort aus Moves zu performen
- das Laufen auf den Barrikaden ist ebenfalls möglich
- man kann die Barrikaden vorwärts und rückwärts besteigen
- der Superstar, der unten steht, kann wie bei den Ringseilen natürlich auch von unten Moves ansetzen und seinen Gegner herunterwerfen
- die LED Banner an den Barrikaden sind zerstörbar mit z.B. einer starken Irish Whip
Leiter Matches
- es gibt ein komplett neues Minigame zum Abhängen des Gegenstands oberhalb der Leiter
- das Minigame hat verschiedene Stufen, in denen der Spieler bestimmte Buttons drücken muss, um eine Stufe voran zu kommen; bei Fehlern geht es von vorne los
- das Minigame kann auch gespielt werden, wenn man am Gegenstand baumelt, wenn die Leiter bereits gefallen ist
- es wurden hierfür auch neue Animationen erstellt
- Finisher sind nun auch wieder von der Leiter aus möglich, wie z.B. der Frogsplash bei Eddie Guerrero oder der Elbow Drop des Macho Man
Third Person Kamera
- das Spiel kann nun per Knopfdruck aus der Third Person Perspektive gespielt werden
- die Kamera folgt dem Wrestler daraufhin klassisch über die Schulter
- die Kamera kann derweil mit dem rechten Stick gesteuert werden
- die Kamera kann sowohl während eines Einzugs als auch während der Matches genutzt werden
- um Moves zu performen, die den rechten Stick benötigen, muss man während des Spielens mit der Kamera zusätzlich den rechten Trigger nutzen (R2 / RT)
KI Einstellungen für Movesets
- bei der Zuweisung von Moves in Movesets kann der Spieler nun einstellen, in welcher Form die KI diese Moves einsetzt
- es gibt die Optionen Priorität, Wiederholung und Timing
- Priorität: wie oft nutzt die KI generell den Move generell
- Wiederholung: wie oft nutzt die KI den Move unmittelbar in Folge
- Timing: in welcher Phase eines Matches nutzt die KI den Move bevorzugt
- KI Einstellungen für Movesets sind in über 150 Moveset Slots nutzbar
- KI Einstellungen für Movesets werden in den Movesets gespeichert, sind somit auch Teil der Community Creations
Hier noch einmal der Gameplay Trailer für euch:
Was haltet ihr von den Details? Diskutiert gerne mit uns!
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