WWE 2K25:Ringside Report #1 - Gameplay

Neben dem heutigen Gameplay Trailer gibt es nun auch einen Ringside Report zum Gameplay von WWE 2K25.

Intergender Matches

  • in nahezu jeder Matchart können Männer gegen Frauen antreten
  • Ausnahme sind z.B. Mixed Tag Team Matches, wo nur Mann gegen Mann oder Frau gegen Frau ran darf, doch man kann das Tag Team Match auch als Intergender Match spielen
  • es wird auch Intergender Championships geben
  • Intergender Championships kann man auch selbst erstellen
  • auch bereits vorhandene Titel wie die 24/7 Championship, UpUpDownDown & LeftRightLeftRight Championship sind für Männer & Frauen zu gewinnen

Chain Wrestling

  • das aus älteren Titeln bekannte Chain Wrestling ist zurück 
  • Chain Wrestling läuft über Minispiele, wo das Kommando des Siegers dann ausgelöst wird
  • Chain Wrestling gibt es nur in Standard Matches und nicht in Kombination mit den neu eingeführten "Giants"
  • Chair Wrestling kann in den Optionen eingestellt werden

Submission Moves

  • das alte "Slider"-System mit dem Kreis ist als Alternative wieder verfügbar
  • in den Optionen kann gewählt werden, ob man dieses oder das Button Smashing wählt

 Barrikaden

  • es wird möglich sein, auf Barrikaden am Ring zu klettern und von dort aus Moves zu performen
  • das Laufen auf den Barrikaden ist ebenfalls möglich
  • man kann die Barrikaden vorwärts und rückwärts besteigen
  • der Superstar, der unten steht, kann wie bei den Ringseilen natürlich auch von unten Moves ansetzen und seinen Gegner herunterwerfen
  • die LED Banner an den Barrikaden sind zerstörbar mit z.B. einer starken Irish Whip

Leiter Matches

  • es gibt ein komplett neues Minigame zum Abhängen des Gegenstands oberhalb der Leiter
  • das Minigame hat verschiedene Stufen, in denen der Spieler bestimmte Buttons drücken muss, um eine Stufe voran zu kommen; bei Fehlern geht es von vorne los
  • das Minigame kann auch gespielt werden, wenn man am Gegenstand baumelt, wenn die Leiter bereits gefallen ist
  • es wurden hierfür auch neue Animationen erstellt
  • Finisher sind nun auch wieder von der Leiter aus möglich, wie z.B. der Frogsplash bei Eddie Guerrero oder der Elbow Drop des Macho Man

Third Person Kamera

  • das Spiel kann nun per Knopfdruck aus der Third Person Perspektive gespielt werden
  • die Kamera folgt dem Wrestler daraufhin klassisch über die Schulter
  • die Kamera kann derweil mit dem rechten Stick gesteuert werden
  • die Kamera kann sowohl während eines Einzugs als auch während der Matches genutzt werden
  • um Moves zu performen, die den rechten Stick benötigen, muss man während des Spielens mit der Kamera zusätzlich den rechten Trigger nutzen (R2 / RT)

KI Einstellungen für Movesets

  • bei der Zuweisung von Moves in Movesets kann der Spieler nun einstellen, in welcher Form die KI diese Moves einsetzt
  • es gibt die Optionen Priorität, Wiederholung und Timing
  • Priorität: wie oft nutzt die KI generell den Move generell
  • Wiederholung: wie oft nutzt die KI den Move unmittelbar in Folge
  • Timing: in welcher Phase eines Matches nutzt die KI den Move bevorzugt
  • KI Einstellungen für Movesets sind in über 150 Moveset Slots nutzbar
  • KI Einstellungen für Movesets werden in den Movesets gespeichert, sind somit auch Teil der Community Creations

Hier noch einmal der Gameplay Trailer für euch:

Was haltet ihr von den Details? Diskutiert gerne mit uns!

7. Februar 2025 - 19:57 Uhr | Daniel E-Mail