WWE 2K15:Executive Producer Mark Little über die Verbesserungen am Gameplay

Executive Producer Mark Little, verantwortlich für WWE 2K15 sprach kürzlich über die Arbeit von Visual Concepts und deren Involvierung in der Entwicklung von WWE 2K14 und WWE 2K15.

Man sei bei der Lizenzübernahme natürlich hocherfreut gewesen, ein Teil des WWE Universe zu werden, habe aber auch vor der schwierigen Aufgabe gestanden, ein biss dato halb-fertiges Spiel noch komplettieren zu müssen. Ein neues Team hätte eingearbeitet werden müssen und WWE 2K14 sei ein Beweis dafür, dass man schnell gute Arbeit geleistet hat.

Little gab zu, dass man es aufgrund der gescripteten „echten“ Kämpfe der WWE nie wirklich hinbekommnen kann, ein Match wirklich 1:1 umsetzen zu können. Dennoch geben sie ihr bestes, möglichst nah an die TV-Präsentation zu kommen. Die Choreographie eines Wrestling-Matches könne man nicht mal eben programmieren, man möchte aber dem Spieler die Möglichkeit geben, diese umzusetzen. Spielt man also einen Superstar von der Ringpsychologie so wie er sie am TV nutzt, wird das Match eben auch so ablaufen.

Derzeit arbeiten Visual Concepts und Yukes in Team-Arbeit an dem Titel. Visual Concepts übernimmt zwar immer mehr die Hauptarbeit, dennoch arbeite man eng zusammen, vor allem aufgrund der jahrelangen Erfahrung, die Yukes im Wrestlingspiel-Sektor aufzuweisen hat. Littles Job ist es, das Beste aus beiden Entwickler-Gruppen herauszuholen.

Wir dürfen also gespannt sein, in wie weit sich WWE 2K15 in Sachen Gameplay entwickeln wird, wenn Visual Concepts mehr und mehr die Hauptarbeit übernimmt.

13. Juni 2014 - 14:44 Uhr | Suat E-Mail