
Seit heute Morgen, 10.00 Uhr ist das Embargo abgelaufen und die Presse darf nun auch ausführlicher über WWE 2K15 berichten, u.a. gibt es Details zu MyCareer und anderen Inhalten des Spiels. In diesem Artikel fassen wir für euch die wichtigsten Infos aus allen Quellen zusammen und aktualisieren ihn immer sobald wir neue Inhalte finden.
Preview von Videogamer.com
- großes Update des visuellen Erscheinungsbilds des Spiels (Grafik etc.)
- Rejustierung des Gameplays
- nicht alle Gesichter sind gelungen, bei Brock Lesnar z.B. wurde wohl keine Facescan durchgeführt und sein Gesicht so modelliert, der Großteil sieht jedoch klasse aus
- angezogene Wrestler werden realistischer dargestellt, die Wrestler mit freiem Oberkörper erinnern stellenweise an Actionfiguren
- bei den Kommentatoren hat sich trotz neuer Aufnahmen nicht so viel getan, teilweise wirken diese immernoch deplatziert und unpassend
- die Zuschauer sind während der Matches sehr gelungen, sie lassen euch akustisch auf jeden Fall wissen ob ihnen ein Match gefällt oder nicht
- wo die Zuschauer nicht immer überzeugen können, sind die Einzüge, bei denen sie teilweise einfach ruhig sind und man eine Stecknadel fallen hören könnte
- MyCareer funktioniert zu Beginn als eine Art Tutorial, in welchem ihr die neuen Dinge wie das Chain Wrestling zu Beginn gut lernen könnt und dabei immer wieder von Bill DeMott motiviert werdet
- das Tutorial scheint man jedoch bei jeder neuen Karriere spielen zu müssen, der Autor hofft, dass es entsprechend kurz gehalten wird
- man baut innerhalb von Cutscenes und Interaktion in sozialen Netzwerken seinen Charakter und seine Gesinnung (Heel oder Face) auf
- verschiedene Stile spielen sich wirklich unterschiedlich, ein Riese unterscheidet sich in einem ganzen Bewegungsablauf deutlich von einem kleinen Highflyer
- Konter sind stellenweise tricky, allerdings freut man sich dadurch umso mehr wenn es funktioniert
- man sollte mehr Fokus auf gute Matches als auf schnellen Erfolg legen, da man dadurch die Virtual Currency (virtuelle Währung) verdient, mit welcher man Moves oder auch Training mit Legenden freikaufen kann
- im Vergleich zu NBA 2K15 ist die Virtual Currency in WWE 2K15 nur im Spiel zu verdienen, Mikrotransaktionen mit echtem Geld gibt es nicht, man kann sich also keinen Hall of Famer "erkaufen"
In seiner Zusammenfassung sagt der Autor der News, dass ihm das Spiel wirklich viel Spaß gemacht hat, MyCareer dem Titel eine nötige Storyline-Tiefe gibt und der 2K Showcase Mode zudem eine willkommene Abwechslung darstellt. Es fühlt sich an als könne man die alte Generation mit der Xbox One und PlayStation 4 Fassung hinter sich lassen, auch wenn man natürlich nicht alle Probleme aus der Vergangenheit ausgemerzt hat. Welche Probleme das sind, wird in dem Preview leider nicht gesagt.
Wir werden diesen Artikel laufend aktualisieren sobald wir neue Details finden.
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