
Wie einige von euch sicher schon mitbekommen haben, steht der neueste Patch mit der Versionsnummer 1.03 seit gestern Abend zum Download bereit. Der Patch enthält nach Informationen der offiziellen WWE 2K-Seite folgende Bugfixes und Neuerungen:
Surprise! The latest WWE 2K16 patch is now live on PlayStation 4 and Xbox One. Read on for the full patch notes.
Notably, 2K Tonight now uses "Fair Fight" rules, meaning no created
characters are allowed. Only default SuperStars and Divas can compete in
this mode. You'll also notice that stamina now regenerates during
submission attempts, and that submissions have also undergone balance
tweaks overall. At the very end you'll see that the Legends Pack is the
next DLC release. We'll have the launch date for that soon!Go on and grab the patch and let us know what you think!
GAMEPLAY
• Stamina now regenerates during submission attempts. Balance
improvements have also been made to the submission system in general.
• The player can now set double title matches for Diva Championships
• Improved the recovery time for a defender after performing a major reversal to better allow them to launch follow-up attacks
• Fixed several issues where an incorrect reversal move was being performed
• Addressed several warping and clipping issues that could occur on our around a ladder
• Fixed several warping issues that could occur with certain moves
performed near or involving the ropes or other environmental objects
• Improved COM tag partner behavior when defending a pin against the illegal man in a tag team match
• Addressed an issue where Superstars/Divas could perform Signatures,
Finishers, and OMG! moves without having sufficient stamina
• Addressed an issue where COM v. COM submission matches would not end within a reasonable time period
• The AI will no longer attack teammates in a one-on-three handicap match
• Addressed an issue where Hammerthrows couldn’t be performed during Hell in a Cell matches
• Fixed an issue where the referee would attack Superstars with foreign objects during a Last Man Standing match
• Addressed the inability to reverse certain OMG! moves
• Fixed an issue where improper strikes and grapples were performed against opponents selling from a double corner grapple
• Fixed an issue where the wrong move was performed when performing
directional grapples against an opponent in the corner in a tag team
match
• Addressed an issue that could occur with performing Double Team moves in tag team matches
• Superstars and Divas can no longer be placed against ring posts blocked by steel steps
• Fixed an issue where a grounded COM Superstar would flip unnaturally if grappled while turning
• Fixed an issue where a signature button prompt was appearing at an improper distance from the opponent
• Fixed a title stability issue that could occur during submission moves in multi-man matches
• Addressed an issue where a certain standing strike wasn’t consuming stamina properly
• Addressed a hang that could occur when playing with custom entrances in tag team matches
• Fixed an issue where Superstars were unable to kick out against a certain move combination
• Addressed issues where reversing moves against a grounded opponent weren’t triggering properly in certain positions
• Fixed an issue where the wrong animation reaction was triggered for certain moves
• Fixed multiple issues where COM opponents would repeatedly attempt to
perform strikes or other moves outside the range at which they could
connect with an opponent
• Addressed an animation defect that occurred when placing a Superstar into a seated top rope (front) position
• Fixed an issue where the Knock Out mini-game UI appeared too early in a Last Man Standing match
• Addressed an issue where a player couldn’t play as an assigned manager if skipping entrances at certain time intervals
• Fixed an issue where a COM player wouldn’t attempt to interrupt a pin
by an opponent if the COM player had just performed a Finisher in a
Triple Threat Match
• Fixed an issue where a player couldn’t perform the proper strike with a sledgehammer to break up a pin
• Characters now only consume one reversal slot when reversing a leverage pin
• COM players will now attempt to perform pin breaks on leverage pins in multi-man matches
• Fixed an issue where the grapple button wasn’t performing properly at ringside in TLC matches
• Addressed an issue where Kendo Stick strikes didn’t cause damage to an opponent recovering to their feet
• Addressed a warping and clipping issue that occurred when trying to ignite a table near other environmental objects
• Fixed clipping issues with the ropes when performing various running strikes toward opponents at ringside
• Fixed an issue where a Superstar could land outside the barricade when performing a diving attack
• Fixed an issue where front seated strong strikes couldn’t be performed properly
• Fixed a control issue that could occur when performing a submission move against an opponent during an entrance break out
• Fixed an issue where Andre the Giant could not climb down the cell in Hell in a Cell matches
• Addressed an issue where a Superstar wouldn’t recover to their feet normally after being Irish whipped into a ring post
• Fixed an exploit with the Heart Punch move
• Fixed an AI issue where John Cena would not perform follow-up actions after delivering a 5 Knuckle Shuffle signature move
• Addressed a clipping issue when performing a Corkscrew Legdrop OMG! moveONLINE
• 2K Tonight now uses “Fair Fight” rules, meaning no customization
allowed. Players can only prevail over the competition using default
Superstars or Divas.
• The player can now manually select specific COM Superstars in private matches as intended
• Addressed online issues with transitioning to the next match after Team Up and WWE Live matches
• Addressed an issue where a character would appear to fall through the cell twice in Hell in a Cell matches
• Fixed a hands shaking issue that could occur during the grounded headlock position of chain wrestlingVISUAL PRESENTATION
• Addressed a collision issue that could occur with the referee when fixing a turnbuckle from a manager distraction
• Tyler Breeze’s Titantron movie now appears properly during his entrance
• Smoothed the camera transition during break outs/run-ins for JBL’s entrance
• Fixed several clipping and presentation issues that occurred when Superstars and Divas were propped against certain objects
• Triple H will now use a more appropriate entrance motion when wearing his No Way Out ’01 or Backlash ’01 attire
• Addressed various presentation issues related to the Wyatt Family’s entrance and victory scenes
• Fixed multiple issues where a Superstar could appear unnaturally suspended or standing in mid-air
• Addressed an issue where Roman Reigns would appear to float during his entrance in certain arenas
• Fixed an issue where Superstars didn’t appear when assigned The Vaudevillains tag team entrance
• Steels steps tossed into the ring near the end of an Iron Man match
will no longer unnaturally fall from the air during victory scenesWWE CREATIONS
• Addressed an issue where the “Opacity” option for marks and scars wasn’t functioning as expected
• Players can now change the face photo capture for downloaded characters
• Addressed a title stability issue that could occur when editing pyro in Advanced Entrance creation
• The first strike in a strike combo now appears correctly if set to mirror in Edit Move-set
• Addressed issue where hair was clipping through several hats in Superstar creation
• Addressed an issue where tops would appear improperly layered over other tops
• Improved visibility for multiple stage elements in Custom Arena
Creation and disabled animation on stage panels when placing designs
• Distinguished sound effects for dying hair so that player will receive
clearer feedback if they are attempting to dye a non-applicable area
• Addressed an issue that affected changing the color of a previously selected top
• Addressed an issue where logos didn’t appear properly for Custom Championships with only one side plate
• Fixed an issue that could occur with color options for Custom Championships after adjusting the material2K SHOWCASE
• The Unlocked Item prompt no longer overlaps subtitles during cutscenes
• Fixed an issue where Mr. McMahon could get accidentally ejected in the Monday Night Raw 1998 match
• Addressed multiple issues with the appearance of the announce tables and commentators in the Backlash 1999MyCAREER
• Fixed a framerate issue that occurred when performing a run-in on Tyler Breeze
• Addressed an issue where the player would overshoot an opponent during
an entrance run-in if the opponent was already half-way to the ringWWE UNIVERSE
• Fixed a title stability issue that could occur when trying to make edits with an insufficiently sized rosterMENU
• Custom Tag Team names now appear appropriately in Tournament match ups
when selecting Superstars in the Tag Team Tournament match up screen
and have display precedence over larger Custom Stable names featuring
the same Superstars.
• Addressed an issue where Superstars were appearing in an improper
order on loading screens for title matches with managers assignedDLC
• Added support for the WWE 2K16 Legends Pack downloadable content ahead
of release. Players who have not purchased the downloadable content
will still be able to matchmake with and participate in matches against
those who have the downloadable content installed.
DEUTSCHE ÜBERSETZUNG:
Überraschung! Der neueste Patch ist nun für die PS4 und die Xbox One verfügbar. Weiter unten findet ihre die gesamte Liste alle Änderungen.
Anzumerken ist, dass 2K Tonight ab sofort die sogenannten "Fair Fight"-Regeln nutzt, das heißt, dass dort keine erstellten Wrestler mehr verfügbar sein werden. Nur standardmäßige Superstars und Diven können in diesem Modus antreten. Ihr werdet ebenfalls bemerkten, dass die Ausdauer nun während Aufgabegriffen regeneriert wird und dass bei den Submissions einige Balance-Änderungen vorgenommen wurden. Am Ende werdet ihr sehen, dass das Legends Pack das nächste DLC sein wird. Das Launch-Datum werden werden wir bald bekanntgeben!
Und nun ladet euch den Patch herunter und teilt uns eure Meinung dazu mit!
GAMEPLAY
• Ausdauer regeneriert nun während Aufgabegriffen. Balance-Verbesserungen wurden im kompletten Submission-System vorgenommen.
• Der Spieler kann nun Doppel-Titelmatches für Diven Championchips verwenden.
• Die Erholungszeit für einen Verteidiger nach einem wichtigen Konter wurde verbessert, um bessere Folgeaktionen zu erlauben.
• Verschiedene Probleme mit falsch gekonterten Moves wurden gelöst.
• Verschiedene Darstellungsfehler mit und auf Leitern wurden bearbeitet.
• Verschiedene Darstellungsfehler, die in der Nähe der Seile oder anderen Objekten auftraten, wurden gelöst.
• Das Verhalten der KI-Tag Team Partner bei Pin-Versuchen wurde verbessert.
• Ein Problem, bei dem Superstars/Diven Signatures/Finishers and OMG!-Momente zeigen konnten, ohne genug Ausdauer zu haben, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein KI gegen KI-Submission-Match nicht in einer normalen Zeit beendet wurde, wurde behandelt.
• Die KI wird in 1 gegen 3-Handicap Matches keine Teamkammeraden mehr attackieren.
• Ein Problem, bei dem Hammerthrows (harte Irish Whips) während eines Hell in a Cell-Matches nicht durchgeführt werden konnten, wurde behandelt.
• Ein Problem, bei dem der Ringrichter Superstars während eines Last Man Standing-Matches mit fremden Objekten angegriffen hat, wurde gelöst.
• Ein Problem, durch das verschiedene OMG!-Moves nicht gekontert werden konnten, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem falsche Schläge und Griffe in einer Ringecke in einem Tag Team-Match gezeigt wurden, wurde gelöst.
• Ein Problem, das bei Double Team-Moves auftrat, wurde gelöst.
• Superstars und Diven können nicht länger an Ringecken gelehnt werden, die von der Ringtreppe blockiert werden.
• Ein Problem, bei dem ein KI-Superstar sich nach einem Griff auf dem Boden unnatürlich bewegt, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem der Knopf für den Signature-Move angezeigt wurde, obwohl sich der Gegner zu weit weg befand, wurde gelöst.
• Ein Stabilitätsproblem, das während Multi-Man Submission Matches auftrat, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein Standardschlag keine Ausdauer verbraucht hat, wurde gelöst.
• Ein Stabilitätsproblem, das bei Tag Team Entrances mit erstellten Superstars/Diven auftrat, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Superstars nach einer bestimmten Kombination nicht auskicken konnten, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem einige Konter auf dem Boden keine Wirkung zeigte, wurde gelöst.
• Verschiedene Animationsprobleme wurden gelöst.
• Verschiedene KI-Probleme wurden gelöst.
• Ein Animationsproblem, bei dem ein Superstar falsch auf dem Top Rope platziert wurde, wurde gelöst.
• Ein Problem, wo das KO-Minigame in einem Last Man Standing Match zu früh erschien, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein Spieler nicht als Manager spielen konnte, weil der Entrance übersprungen wurde, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein KI-Spieler bei einem Pin-Versuch nicht richtig eingriff, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem das Pin-Aufbrechen mit einem Schlaghammer nicht möglich war, wurde gelöst.
• Beim Kontern eines Leverage-Pins wird ab sofort nur noch ein Konterpunkt abgezogen.
• KI-Spieler werden nun in Multi Man-Matches auch Leverage-Pinversuche aufbrechen.
• Ein Problem, bei dem der Griff-Knopf bei TLC-Matches nicht richtig funktionierte, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Kendo Stick-Schläge keinen Schaden verursachten, wurden behandelt.
• Ein Anzeigefehler, der beim Entzünden von Tischen in der Nähe von anderen Objekten auftrat, wurde gelöst.
• Einige Anzeigefehler, die bei Lauf-Griffen (Running Grapples) in der Nähe der Seile auftraten, wurden gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein Superstar nach einem Diving Move außerhalb der Barrikade landete, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem starke Schläge nicht richtig funktionierten, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Submissions während eines Break-Outs nicht richtig eingesetzt werden konnten, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Andre The Giant während eines Hell in a Cell-Matches nicht vom Käfig herunterklettern konnte, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Superstars nicht richtig aufstehen konnten, nachdem sie einen Irish Whip in die Ringecke kassiert haben, wurde gelöst.
• Ein Problem mit dem Heart Punch-Move wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem John Cena als KI-Spieler nach dem 5 Knuckle Shuffle keine Folgeaktion zeigte, wurde gelöst.
• Ein Anzeigefehler, der beim Ausführen des Corkscrew Legdrop OMG!-Moments auftrat, wurde gelöst.ONLINE
• 2K Tonight nutzt nun “Fair Fight” Regeln, was bedeutet, das keine Bearbeitungen möglich sind. Spieler können nur standardmäßige Superstars und Diven verwenden.
• Der Spieler kann nun manuell beliebige KI-Spieler in einem privaten Match auswählen.
• Weiterleitungsprobleme nach Matches in den Modi „Team Up“ und „WWE Live“ wurden gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein Superstar in einem Hell in a Cell-Match zweimal durch den Käfig gefallen ist, wurde gelöst.
• Ein Problem mit einem „Handshake“ in einem Headlock während des Kettenwrestlings wurde gelöst.VISUELLE PRÄSENTATION
• Ein Problem, bei dem die Kollisionsabfrage mit dem Referee bei Manager-Eingriffen nicht richtig funktionierte, wurde gelöst.
• Das Titantron-Video von Tyler Breeze wird nun während seines Einzuges korrekt angezeigt.
• Die Kameraübergänge bei einem Break Out mit JBL wurden verfeinert.
• Diverse Darstellungsprobleme, die bei Superstars und Diven in Verbindung mit fremden Objekten auftraten, wurden gelöst.
• Triple H wird nun eine passende Einzugsbewegung für seine Attires „No Way Out ’01“ und „Backlash ’01“ nutzen.
• Diverse Darstellungsprobleme beim Einzug und der Sieganimation der Wyatt Family wurden gelöst.
• Mehrere Probleme, bei denen sich Superstars unnatürlich bewegten oder in der Luft standen, wurden gelöst.
• Ein Problem, bei dem Roman Reigns während seines Einzuges in verschiedenen Arenen schwebte, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem verschiedene Superstars nicht angezeigt wurden, wenn ihnen der Vaudvillains-Einzug zugewiesen wurde.
• Stahltreppen werden bei der Sieg-Animation nach Iron Man-Matches nicht mehr unnatürlich aus dem Ring entfernt.WWE CREATIONS
• Ein Problem, bei dem die „Undurchsichtigkeit“ nicht wie gewünscht funktionierte, wurde gelöst.
• Spieler können nun die Face Foto-Erfassung für heruntergeladene Superstars ändern.
• Ein Stabilitätsproblem, das beim Erweiterten Editieren des Entrances mit Feuerwerkskörpern auftrat, wurde gelöst.
• Der erste Schlag in einer Schlag-Combo wird nun korrekt ausgeführt, wenn er im Move-Edit Menü eingestellt wird.
• Ein Problem, bei dem die Haare durch den Hut heraus sahen, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Oberteile unpassend über andere Oberteile platziert wurden, wurde gelöst.
• Die Sichtweite für Stages im Create an Arena-Modus wurde verbessert.
• Hörbare Sound Effekte für das Haare färbe, so dass der Spieler besser mitbekommt, ob er versucht, in einem nicht änderbaren Bereich zu färben.
• Ein Problem, bei dem ein Oberteil fälschlich umgefärbt wurde, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem Logos auf einem erstellen Titelgürtel nicht richtig angezeigt wurden, wurde gelöst.
• Ein Problem, das beim Ändern des Materials in Zusammenhang mit der Farbe auftrat, wurde gelöst.2K SHOWCASE
• Freigeschaltete Objekte überlappen nicht länger die Untertitel.
• Ein Problem, bei dem Mr. McMahon während des Monday Night Raw 1998 Matches fälschlicherweise des Ringes verwiesen werden konnte, wurde gelöst.
• Verschiedene Probleme mit der Darstellung der Kommentatorentische bei Backlash 1999 wurden gelöst.MyCAREER
• Ein Problem, bei dem die Framerate während eines Run-Ins auf Tyler Breeze auftrat, wurde gelöst.
• Ein Problem, bei dem ein Superstar beim Run-In an seinem Gegner vorbeilief, wurde gelöst.WWE UNIVERSE
• Ein Stabilitätsproblem, das beim Editieren eines zu kleinen Rosters auftrat, wurde gelöst.MENÜ
• Benutzerdefinierte Tag Team Namen erscheinen in Turnier-Matches nun korrekt. • Ein Problem, bei dem Superstars mit Mangern bei einem Titelmatch in falscher Reihenfolge erschienen, wurde gelöst.DLC
• Das WWE 2K16 Legends Pack wurde vorab hinzugefügt. Spieler, die den herunterladbaren Inhalt nicht kaufen, werden trotzdem online gegen Spieler antreten können, die den DLC erworben haben.
Was haltet ihr von diesem Update? Seid ihr der Meinung, dass die größten Probleme gelöst wurden oder denkt ihr, dass noch weitere Patches nötig sind, um ein zufriedenstellendes Spiel zu haben? Teilt uns eure Meinung im Forum mit!
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